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ツイン・ハイドライブ・ナイト(アニメ) リンク・効果モンスター リンク2/地属性/サイバース族/攻1800 【リンクマーカー:左/右】 「ハイドライブ」リンクモンスター2体 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、このカードのリンク素材とした 自分の墓地の「ハイドライブ」リンクモンスターを2体まで対象として発動できる。 フィールドのこのカードの属性は、そのモンスターと同じ属性として扱う。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードと同じ属性の相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。 サイバース族 ナイト ハイドライブ ハイドライブ補助 モンスター効果無効 リンクモンスター リンクモンスター補助 地属性
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《キメラ・ハイドライブ・ドラグヘッド アクア》 リンク・効果モンスター リンク5/水属性/サイバース族/攻撃力4000 【リンクマーカー:右上/上/左上/左/左下】 水属性を含む効果モンスター3体以上 (1):このカードがフィールドに存在する限り、このカード及びこのカードのリンク先に存在しない モンスターの効果は無効になる。 (2):エンドフェイズに発動できる。このカードをEXデッキに戻し、 EXデッキから「キメラ・ハイドライブ・ドラグリッド」1体を特殊召喚する。 原作・アニメにおいて 「遊作/Playmaker vsボーマン」戦においてボーマンが使用。 スキル「Master Storm Access」によってエクストラデッキに加えられたのち、《キメラ・ハイドライブ・ドラグリッド》の効果により特殊召喚され、永続効果により《サイバース・クアンタム・ドラゴン》によるバウンスを妨害した。 最終的にそのターンのエンドフェイズでEXデッキに戻り、《キメラ・ハイドライブ・ドラグリッド》を特殊召喚した。 このカードはボーマンが取り込んだイグニスのうち、水属性のアクアの力を持ったモンスターであり、《キメラ・ハイドライブ・ドラグリッド》の5つの首のうち中央が引っ込み、代わりに水属性の首がせり出すという形で出現している。
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この間まで教習場にいってました。最初正直、車運転するのすごいこわがってました。 でも、あたりまえですよね。でもインストラクターのかたがたが親切だったので、 基本操作ぐらいは、なんとかいけるようなかんじです。
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きーんこーんかーんこーん きーんこーんかーんこーん かわいいキミのことが好き 好き 好き くだらないことはいろいろあるけどOK! 大切なのはこんやのキミとのデート ガソリン満タンどこにでも連れてくよ こないだおいしいお店を見つけたんだ キミと出会えたのは 僕にとって奇跡 ずっと探してた 僕だけの天使 5分遅刻したってすねてるキミのほっぺ ぷに ぷに ぷに ぷに!
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作者:Elika 男「おま、運転とか大丈夫なのかよ……」 女「あ、はい、大丈夫です!免許は勝ち取りましたから!」 男「勝ち取る?!免許って勝ち取るもんなの?!」 女「はい、そうですよ?試験官との真剣勝負の末、勝ち取りました!」 男「し……真剣、勝負……」 女「最後は泣き落としです、女の最終兵器をふんだんに使用して」 男「ちょぉおおおおい待てぇい!!泣き落としだって?!」 女「待ちません、運転しちゃいます♪」 男「うわ、ちょっ、ちょっ、ちょっとまっ、うぁ、おっ、おま!!」 女「急発進に憧れませんか?」 男「あ、あああ憧れてたまるかっ!」 女「好きな映画は、TAXIです!」 男「ロクなもん好きじゃねぇぞおまえ!!?」 女「法廷速度はあってないようなものです!」 男「うぁあああああおい、おい!今!今信号、赤、赤ぁああ!!」 女「ま、そんな日もありますって!」 男「微笑みながらこっち見なくていいから前!前ぇ!前みて運転してぇ!!」 女「あ、忘れてましたね、運転中でした」 男「頼むっっっっから忘れないでよね、ほんとに!」 女「だって、あなたがちゃんと横にいるか不安になっちゃって……」 男「うぉおおいうつむくなうつむくな!しっかり、しっかり前見てぇ!!降りようがないから!ずっと隣だから!」 女「あ、こういうのはどうでしょう?」 男「ちょ、こらーーー!手、手はハンドル!」 女「大丈夫ですよー、右手はハンドル握ってますからー」 男「両手で握れーーーぃ!!」 女「左手だけでもせめて、あなたと、合体したい!」 男「一万年と二千年前から愛してる~ってやかましいわ!い、いいからほら、離して!」 女「……忘れたんですか?今は私、運転中なんですよ?」 男「どっちが忘れてるんですかぃ!」 女「つまり、あなたの命は私しだいなんですよ……っ!」 男「のぅぁあああああああああぇい!か、加速しない、加速危険!」 女「手、握っててもいいですよね?」 男「だ、だめっていったら……?」 女「こうです」 男「うぁああああああああ!蛇行蛇行蛇行蛇行!!」 女「いいですよね?」 男「は……はひ…………」 女「えへへ、よかったぁ」 男「スリルありすぎて心臓バクバク……」 女「それはきっと恋ですね」 男「ぜってーーーーー違うから!!」 女「……そう」 男「うわああああああああああああごめんなさいごめんなさいっていうか誰だこいつに免許取らせたのーーー!!」
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原曲・marble 作詞・micco 作曲編曲・菊池達也 TVアニメ『ひだまりスケッチ』ED曲。 【登録タグ 2007年の楽曲 J-POP marble ひだまりスケッチ アニソン】 カバーした声優 阿澄佳奈
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《キュービック・ハイドライブ・ロード》 リンク・効果モンスター 地属性/サイバース族/攻 2300/LINK 3 (テキスト未確定) 同じ属性の「ハイドライブ」リンクモンスター3体 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、水・炎・風属性のいずれかXXXXXX宣言 して発動XXXXXXXXこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性 はその宣言したXXXXXXXXXXXも扱う。②:このカードがモンスターゾーンに存在する 限り、このカードXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX無効化される。 ③:このカードが、XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX戦闘で破壊した場合に 発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。④:このカードがリンク 素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 リンクマーカー □□□■□■□■□ 使用キャラクター ボーマン タグ一覧 ハイドライブ リンクモンスター コメント 名前 コメント
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炎雷剣兵バーンドライブ 火 R クリーチャー アーマード・ワイバーン/ドラゴノイド コスト3 パワー5000+ □O・ロード6(このクリーチャーのコストを支払うとき、6多く支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーは次のOL能力を得る) OL‐このクリーチャーは出たターンの間、「パワーアタッカー+9000」と「T・ブレイカー」を得、攻撃先を変更されたとき、または相手のカードの能力で離れたとき、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 □スピードアタッカー □このクリーチャーが攻撃したとき、攻撃の終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したマイナーな複合種族と新能力「O・ロード」持つクリーチャー。 《襲撃者エグゼドライブ》と《エグゼズ・ワイバーン》の融合転生クリーチャーで、ドラゴンである《紅神龍ガルドス》と違ってサポートには恵まれないものの、こちらは攻撃対象への制約がなく、バウンスのタイミングが早くS・トリガーによる妨害を受けにくい。 さらに、コスト9のクリーチャーとして正規に召喚することで「エクストラターンを持つ、反撃不能のフィニッシャー」へとパワーアップを遂げる。殿堂入りカードである《勝利宣言鬼丸「覇」》のように後続と肩を並べることはないが、妨害への耐性では上回っている。 フレーバーテキスト 終ぞ龍にはなれなかった……だが只管に鍛え上げた脚力、揚力から繰り出される霹靂は、龍のそれを超えていた。 カードリスト:satori060 名前 コメント
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君子危うきに近寄らず システムドライブ。つまりWindowsのシステムをはじめ、Microsoftご謹製のOfficeなどのアプリケーション群をインストールしてあるドライブには、できるだけユーザーのデータを置かないほうが望ましい。 知らないうちにユーザーのデータ量が増えてシステム領域を圧迫するのを防ぐという意味もあるし、ユーザーデータを別ドライブに置くことで、万一システム領域が壊れてクリーンインストールする羽目になっても、ユーザーデータ領域は壊されないという安心感がある。 ユーザーデータを物理的に違うドライブに置いておけば、ドライブごと別のPCに引越しするのも簡単。 バックアップすべきシステムデータ 上記のことを踏まえても、システム領域から定期的にバックアップをとっておいたほうがいいデータもある。下記はユーザー「Hoge」の場合の例 IMEのユーザー辞書ファイル(imejpusr.dic) C \Documents and Settings\Hoge\Application Data\Microsoft\IME\IMEJP\ Excelの個人用マクロ(Personal.xls) C \Documents and Settings\Hoge\Application Data\Microsoft\Excel\XLSTART Wordのテンプレート(Normal.dot) C \Documents and Settings\Hoge\Application Data\Microsoft\Templates (Created 2006.12.26)
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インストール どれも一長一短。状況に合わせて溜めるべし。 5D 1本溜まるまでが最も早いが、1本と5分の4程度で充填が強制終了する。 必殺技などで通常ダウンを奪った後などに狙っていける。 2D 初速こそ遅いが、一旦加速すれば5本まであっという間に溜まる。 相手との距離が離れる通常投げ、ディストーションドライブの後が特に狙い目。今回の投げはコレのおかげでリターンが大きい。 また、充填終了時の硬直が最も少ない点にも注目したい。 JD 充填開始から垂直に落下し、着地と同時に充填終了する。 充填速度はかなり速い(加速状態の2D並みである)が、すぐ落下する高度の関係上あまりゲージは溜まらない。 コレを使えば空中ダッシュの機動を強引に変化させることも可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る